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lol爆ping原因2022、高ping解決、爆ping解決方法在PTT/mobile01評價與討論,在ptt社群跟網路上大家這樣說

lol爆ping原因2022在[情報] 1/06《英雄聯盟》12.1 版本更新 (已完成)- 看板LoL

作者[情報] 1/06《英雄聯盟》12.1 版本更新 (已完成)
標題zhtw (Select None)
時間2022-01-06 10:21:21 UTC



1/06《英雄聯盟》12.1 版本更新 (已完成)
https://lol.garena.tw/news/articles/5197




版本更新時程

06:30 關閉積分對戰模式。
08:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。



各位玩家新年快樂!

歡迎來到 2022 賽季。在這個全新的積分賽季,我們將以積分輕微重製、積分衰退改動,
以及一些視覺更新揭開序幕。同時也有一些英雄與道具的平衡調整,傳送改動,還有幾款
巧奪天工的神木精靈造型。趕緊來一探究竟吧!


「神木精靈 吶兒」與「神木精靈 雷珂煞」將在2022 年 1 月 7 日上架販售。

英雄



提升被動的魔法攻擊係數與野怪傷害係數。

「在去年稍早的改動後,許多玩家都變得相當享受黛安娜打野,就連表現極度貧弱的時候
也依然愛用。我們要將一些威力還給打野黛安娜,同時給予一些走中路也受用的增強。」


銀月之刃(被動)

魔法攻擊係數:40% → 50%
野怪傷害係數:250% → 300%



降低 Q 的魔力消耗與冷卻時間。

「不死之握的削弱後,剛普的槍火談判在線上的強度已不若以往,因此我們要讓他能更加
頻繁的使用該技能。」

槍火談判(Q)

魔力消耗:60/55/50/45/40 → 55/50/45/40/35
冷卻時間:5 秒 → 4.5 秒



調整地上型態 E 的基礎傷害。提升深掘型態 E 後期的冷卻時間。

「雷珂煞在熟練等級場次有點太強了,特別是主 E 的流派。我們要針對該玩法做出改動
,讓她普通的主 Q 流派不會受到太多影響。(在此提醒:怒氣值全滿時,地上型態 E 將
造成雙倍傷害,並轉換為真實傷害。)」

狂食(E)
物理傷害:50/60/70/80/90(+85% 額外物理攻擊) → 55/60/65/70/75(+85% 額外物理
攻擊)

翻山(E)
冷卻時間:26/23/20/17/14 秒 → 26/24/22/20/18 秒



降低物理防禦成長。提升 E 的冷卻時間。

「季前的大天使改動後,索娜就在熟練等級場次有著過強的表現,在其他等級也有著接近
極限的強度。我們將稍微降低她的續戰力與施法頻率,以削弱她的強度。」

基礎數值
物理防禦成長:3.3 → 3

迅捷奏鳴曲(E)
冷卻時間:12 秒 → 14 秒

道具

星蝕

「雖然整體偏弱,星蝕仍然是季前改版之前最強的物理致命道具。我們在 11.23 版本對
它有點增強過頭了,我們將撤回部份當時的改動。(此改動也適用於鄂爾升級版 - 朔望
。)」

不落之月冷卻時間(近戰):6 秒 → 8 秒

自然之力

「自然之力由於疊層的持續時間過短,讓最大效果非常難以達成。它與相對應的另一件魔
防裝 - 振奮盔甲相比也弱了很多。因此,自然而然的,我們要為它增添更多威力,使其
成為 名符其實 的特化魔防裝。」

吸收的疊層持續時間:5 秒 → 7 秒
潰散的魔法傷害減免:20% → 25%

不朽盾弓

「不朽盾弓讓某些射手與鬥士真的太……呃,永垂不朽了。我們要稍微削弱它,讓它在與
其他射手神話道具做比較時,有更大的代價需要被考慮。(鄂爾升級版 - 鮮血守衛:現
在有 65 物理攻擊,並適用同樣的命脈護盾改動。)」

物理攻擊:55 → 50
命脈護盾量:300-800(根據等級) → 275-650(根據等級)

智慧末刃

「對攻速英雄來說,智慧末刃是一件攻守兼具的前期道具。然而考慮到這應該是一件強化
每秒輸出的裝備,它的合成公式與數值提供的魔防有點太多了,以時間點來說也太前期了
。」

合成公式:爐縛之斧 + 負極斗篷 + 長劍 + 750 金錢 → 爐縛之斧 + 抗魔斗篷 + 十字
鎬 + 675 金錢(總價格維持不變)

魔法防禦:50 → 40

召喚師技能

傳送

「雖然英雄聯盟的確是一款團隊遊戲,它通常仍是循序漸進的進化而成──隨著遊戲時間
進展,你會與隊友有更多的互動。對線期讓你能展現個人的操作技術,但也需要一些來自
外部的影響介入,以免遊戲變的千篇一律、很容易預測。然而,目前在遊戲中有太多影響
因素,這些都發生得太過前期也太過頻繁。常見的傳送下路團戰尤其是如此。這不只對下
路玩家來說是壞事,對中上路玩家來說,他們也同樣失去了展現對線技巧的機會。在當前
環境,下路的勝負經常感覺像是被外部影響所決定的,中上路的勝負也像是由他們傳去下
路的成果而定(而不是他們在自己那條路線上的表現而定)。


傳送也排擠了其他召喚師技能被選擇的可能性,因為應用得當的話,傳送的使用彈性能同
時提供安全性與高度的遊戲影響力。現今版本中,你能使用傳送快速回線農兵,但也能用
來干涉其他線路的戰況。為了更加鞏固平衡性,我們將重新調整『傳送』這個召喚師技能
,降低它在前期的進攻能力;並讓它在稍後升級,維持原有的中後期影響力。」


【更新】傳送的冷卻時間:420-210 秒(根據等級) → 360 秒(全等級)

【新增】解放型傳送:傳送只能對友方防禦塔使用。遊戲時間 14 分鐘的防禦塔護甲卸除
時,傳送會升級成解放型傳送,可對友方防禦塔、小兵、守衛或特定的友方建築物使用(
如同 2021 賽季的傳送)。

【新增】解放型傳送的冷卻時間:240 秒


2022 積分賽季



召喚峽谷的 2022 積分賽季將在1 月 7 日早上 4 點正式展開!所有積分帳號都會受到輕
微的重置:最初的牌位降低 5 個階級(例如:金牌 I 會變為銀牌 II)。

這也代表著召喚峽谷的積分第一季賽的開始。第一季賽的限定獎勵如下方所列。

薇可絲 召喚師頭像
薇可絲 表情
薇可絲 永久英雄
永恆精雕第 1 系列典藏罐


頂尖階級衰退調整

頂尖階級(意即大師、宗師與菁英)的衰退規則將在 2022 賽季進行改變。這些改動的意
圖是修正錯誤的牌位判定,並改善對戰配對的品質。(請注意:這些只適用於頂尖階級。
鑽石的衰退規則在本季 並沒有 改變。)

【更新】頂尖玩家可存放的活躍狀態天數:10 天 → 14 天

【更新】衰退幅度: 每天 250 聯盟分數 → 每天 75 聯盟分數

【更新】頂尖玩家衰退下限:鑽石 I → 鑽石 II


視覺更新


為了迎接全新的「挑戰」系統,我們將提前部署一些基礎工作,「挑戰」系統將在今年稍
晚推出。從這個版本開始,玩家將能在自身的牌位身分與遊戲大廳看到一些視覺上的更新


【新增】積分武裝已轉變為積分紋章!趕緊到個人資料、積分頁面、組隊房間或好友列表
處欣賞煥然一新的牌位外觀。
【新增】積分紋章也會有 ~周遭環境式的魔法~ 好耶!
【更新】更新讀取畫面的飾框,以符合新的積分紋章。
【更新】組隊房間介面的數個部分已重新排列,以改善清晰度。


錯誤修正 & 優化更新

【更新】行為系統:改善了蓄意送頭的偵測,以評估更多變的行為。將在此版本於所有地
區上線。
【新增】物件賞金:物件賞金生效中的目標現在會有不同的血條,以表明其賞金狀態
修正了一個錯誤:克雷德有時會帶著錯誤的血量重生
修正了一個錯誤:克雷德有時會在脫離騎乘狀態的途中或最後一刻被飛射物所命中,儘管
他在當時應該處於無法指定狀態
凱特琳對一名受到 捕獲陷阱(W) 或 九零式獵網(E) 標記的敵人進行普攻時,不再會
錯誤的獲得 爆頭(被動) 的疊層
修正了一個錯誤:凱特琳有時能在施放 九零式獵網(E) 的過程中改變 爆頭 的目標
修正了一個錯誤:如果一名英雄踩到凱特琳的 捕獲陷阱(W),同時也被 九零式獵網(E
) 命中,凱特琳的延長 爆頭 距離會被取消
公理弧刃 的被動的大絕冷卻時間減免現在會正確的隨 符文:終焉獵人 成長
修正了一個錯誤:符文:致命節奏 疊至滿層時,額外攻速有時會對非英雄目標保留
修正了一個錯誤:巴德穿過海克斯傳送門後,他的 米普 會變為可以指定的狀態
修正了一個錯誤:巴德的 凝滯命域(R) 沒有正確地與 符文:冰川增幅 交互作用
警戒視石 與 警覺視石 的說明欄位現在會包含該道具當前放置的守衛數量
菲艾的 爆破武裝(被動) 現在會正確的對所有建築物發動
修正了一個錯誤:鏡爪的 神羊喘息(R) 會提供英雄過量的治癒量
修正了一個錯誤:如果路西恩被沉默,他的普攻將不會有 光之獵手(被動) 的效果
修正了一個錯誤:潘森的 彗星戰矛(Q) 如果在短按的施放時間內被打斷,會錯誤的進
入完整冷卻時間
潘森的 彗星戰矛(Q) 的範圍指示器已被修復,會正確的根據短按與長按改變為不同版

修正了賽勒斯盜取的拉克絲大絕 終極閃光(R) 與好運姐大絕 彈幕(R) 的互動
修正了一個錯誤:如果薇可絲在施放後續的 飛影急襲(R) 的過程中死亡,該技能的冷
卻時間不會被重置
修正了一個錯誤:塔隆的 諾城王道(Q) 有時可以命中處於無法指定狀態的敵方英雄
史加納消耗來自 水晶塵爆(E) 的 水晶劇毒 印記時,會正確地造成額外傷害
漢默丁格數款造型的H-28 G 進化砲臺(Q) 的停止運作音效已被修復
漢默丁格的 CH-2 暴風手雷(E)不再會於擊中敵人後播放多次音效
漢默丁格的 CH-2 暴風手雷(E) 命中敵人前,不再會重複播放多次爆炸音效

--
“弟子:煉功還用不用吃藥?
師:這個問題自己悟,煉功吃藥就是不相信煉功能治病,信你還吃什麽藥?”
《中國法輪功·第五章“答疑”·功理與功法》
有許多學員過去看見過我給常人治病,我根本就不需要動手的。我瞅瞅你就好了。
瞅你的時候就打出東西去了,我從我身體任何一個部位都可以打出神通去。
《李洪志-洛杉磯市法會講法》

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推 yln860331 : 新積分牌位超醜的 01/06 10:23
推 x747 : 瘋狂打手槍 01/06 10:29
推 Nick12356464: godjj的版本 01/06 10:38
推 Nuey : TP原來14等之後只要240秒喔== 那我看還是繼續帶吧 01/06 10:58
→ Nuey : *分鐘 01/06 10:58
噓 s5689 : 噓傳送 01/06 11:04
推 chigo520 : 笑死鬥士那麼強結果改ad裝 01/06 11:49
推 kunxue0320 : 盾弓大砍 01/06 12:02
推 yln860331 : 真可悲唉 ad就算裝備好對方2件 還是要靠操作才有可 01/06 12:41
→ yln860331 : 能單打贏坦克鬥士法師刺客 01/06 12:41
推 bmaple730 : 結果射手裝又双叒 被鬥士玩壞然後受苦的是射手 01/06 12:55
推 YToeo : 盾弓都要這樣改 沒人要玩ad了 01/06 13:06
推 yourmomb : 現在也沒有AD在出盾弓了吧== 出了根本打不動人 01/06 14:18
噓 chuchu000 : 白癡 你不會改近戰出盾弓只有60%效果嗎 01/06 15:53
推 p580ir190 : 笑死,想砍近戰,順便砍死ad 01/06 16:33
→ arcc : 可憐吶 01/07 11:05

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